mercredi 8 septembre 2010

Que faut-il attendre de DEAD RISING 2?



Dire que Dead Rising premier du nom était raté est un euphémisme vertigineux, vous pouvez pratiquement relire cette phrase en 3D sans lunettes tellement l'échec de ce jeu était abyssal. Comment peut-on foirer une adaptation officieuse du « Dawn of the Dead » de Romero? Une simple question rhétorique à l'époque qu'apparemment Dead Rising a prise personnellement.

Pourquoi, seigneur, pourquoi gâcher un bon carnage en donnant au joueur des rendez-vous à des heures précises tout ça pour lui raconter une « histoire » que je pourrais résumer un faisant un bruit de pet avec ma bouche? Était-il indispensable de me coller des missions d'escorte de survivants dans les pattes sachant que le rôle de tout bon survivant dans une histoire de Zombie est de justement ne pas le rester? Les points de sauvegarde dans les toilettes étaient-ils seulement des blagues tordus des développeurs pour vous rappelez que tout le système de sauvegarde était caca? Ces-mêmes développeurs m'en voulaient-ils personnellement?

Autant de questions auxquelles la sortie de Dead Rising 2: Case 0 sur XBLA allaient peut-être apporté une réponse.

Je pense que le fait que j'étais quand même excité à l'idée de cette sortie est un testament éternel à mon amour de la gente zombidée. Ô joie quelqu'un chez Capcom a apparemment entendu mes prières... ou lu mes lettres de menaces.

En l'état DR2:C0 n'est pas un jeu cassé et c'est déjà beaucoup. Souvenez-vous qu'on revient de loin. Certes le jeu est objectivement plutôt moche et les temps de chargement sont anachroniques et inexcusables pour un jeu déjà installé sur le disque dur MAIS le jeu est enfin fun! Les objectifs timés font leur retour mais en l'état ils servent surtout à faire avancer une histoire simple et cohérente (Pour l'instant, souvenez vous qu'on est chez Capcom...)

Pour ce qui est de tout le reste on nage dans le bonheur et dans l'hémoglobine, rien de plus grisant en effet que de découvrir qu'on peut combiner un journal et une bouteille de Jack pour créer un Cocktail Molotov de fortune ou alors combiner le seau et la perceuse pour créer un...heu...truc qui tue les zombies de manière rigolote.

Bref si on ne s'éloigne pas de ce système d'ici la sortie du vrai Dead Rising 2, on tient ici le jeu d'en attendant Fallout: New Vegas.

Allez hop, achat indispensable de la semaine, et à 400MSP pour 3 bonnes heures de fun, on ne fait pas la fine bouche... J'ai claqué plus que ça dans le pack Lady Gaga sur Rock Band.

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire